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Margit Nobis - DEFRAGGED

"defragged" ist ein Machinima - ein in einem Computerspiel in Echtzeit erstellter Animationsfilm, dem keine interaktive Komponente mehr innewohnt.

Sukzessive verlagert sich die Spielebene hin zur filmischen Darbietung. Es geht um den Bewusstwerdungsprozess einer virtuellen Spielfigur im intermedialen Raum zwischen Spiel und Film, sowie um die parallele Neuorientierung des Betrachters im sich verändernden Regelwerk.

"defragged" übernimmt die komplette Spielumgebung, das Avatar und den Sound des First-Person-Shooter Computerspiels Quake III Arena. Selbst programmierte Scripts, Kameraführung und Ton ermöglichen eine gezielte Regieführung.

Das Bemerkenswerte an "defragged" ist, dass es sich der Mittel einer bereits bestehenden, festgelegten virtuellen Spielumgebung bedient, ohne diese direkt zu verändern. Der Film nimmt diese virtuelle Welt als gegeben: Sie wird zum Handlungsrahmen einer Spielfigur, die als spielerisches Werkzeug, Darsteller, existentes Wesen und als Teil dieses hybriden und sich wandelnden Regelwerkes agiert.

Asifakeil, 02.03. - 30.03.2008, 10:00 - 22:00 Uhr
Eröffnung, 01.03.2008, 19:00 Uhr

Täglich durchgehend 10:00 bis 22:00


Ausstellung im "ASIFAKEIL"
MQ - MuseumsQuartier
quartier21 (electric avenue)
Museumsplatz 1
1070 Wien
Eintritt frei

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